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ストレンジコンジュラー






前提スキル : 死の香り

覚醒スキル : フルアタック、ダークネスイリュージョン






参考までに覚醒時ステ
反転するため知識と力は入れ替わる

覚醒ステ







ライフスティール【パッシブ】



過去の記事を参照










パフュームオブデス【死の香り】




覚醒前死臭(知識)











覚醒後死臭(知識)






闇ダメージの増大
吸収に関しては以下の通り





覚醒後死臭闇吸収被ダメ




被闇ダメージは吸収しない





覚醒後死臭闇吸収与ダメ






物理攻撃に付帯する与闇ダメージから一定割合で吸収する
HPが満タンの場合は吸収効果確認できず





= 追記 =



錬金術やエレメが乗る際は表記上のダメージは上昇するが
覚醒火雨のマーカーでは実ダメージは上昇するも表記上は変化なし
表記は9600程度の付加だったが、魔法攻撃上昇マークが付いた後も表記変化はなく
死臭を纏ってかかしを攻撃すると付加が12000弱になっていたことから
実際にはきちんと適応されている模様
表記に変化がないのは覚醒火雨の仕様なのかは不明(12/1)



死臭の与闇ダメ吸収は、通常の吸収と違い距離を問わない
覚醒予言と組み合わせることで遠距離から一方的に範囲吸収が可能
被ダメージが重なった際に使用することで物資切れでも一気に回復可能(12/9)


予言吸収























ネームレスアタック【フルアタック】




覚醒前フルアタ













覚醒後フルアタ





相変わらず周期速度に関しては不明
威力が増大しているように見えるが反転のタイミングでSSを取ってしまったため実際は変化なし







覚醒後フルアタ2段




物理ダメージの2段化
エンや死臭なども段数毎に付加される
範囲に関しては以前のテス鯖のものと同様





= 追記 =


覚醒エクソと同様、範囲化したことにより若干フレが低下
体感として0,5~1フレくらい落ちるので単体効率で言えば低下

こちらは頻発するため追記
覚醒フルアタでMOBを殴っているとやがて与ダメージやモーションが消える
加えて、クライアントが強制終了されることも多々あるため注意が必要
秘密UP直前などでは控えた方がいいかもしれない(12/4)






















ダークネストリック【ダークネスイリュージョン】





覚醒前ダクネス














覚醒後ダクネス








ステと装備の関係上力>知識にできなかったので武器ダメ100%追加は未確認
力<知識となった場合は以下の通り




覚醒ダクネススキル+




スキル+は3で固定
SLv上昇でも変化なし

ニケなどで力と知識が同値になる場合、SLvも攻撃力も変化はない
力固定、知識固定を用いれば両方を用いることが可能

反転マークが付いていなくても効果時間は継続しているので万病を使っても問題はない
各上昇効果は悪魔時でも有効の模様
物理悪魔には朗報か














総評


どちらかというと物理向け
低下役をするならフルアタの範囲は非常にありがたい
ただ、吸収の関係上赤狩りはできないので注意
武器に選択肢の多いネクロならではの種族追加ダメを活かしたい



力振りなら
ダクネス→死臭→万病→フルアタ

知識振りなら
死臭→ダクネス→フルアタ

知恵・健康振りなら
死臭→即死フルアタ




詳細情報の追記求む



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